#author("2019-03-06T00:24:17+09:00","default:G","G") #author("2019-03-06T00:25:39+09:00","default:G","G") [[2018冬 冬帝玄武のはずみだま]] -長野県大糸線の有明駅と東京都ゆりかもめの有明駅のポイントが同じ4p設定だったと指摘したら、長野県を40pに修正したそうです。まだ取得し損ねたポイント請求してない方は運営さんにメールだ! -- [[佐藤志保(仮名)]] &new{2019-01-16 (水) 18:43:41}; -冬キャン終了まで残り1週間切ったので、私が調査した全データを公開します。春イベにでも役立てていただければ幸いです。 -- [[城口]] &new{2019-03-03 (日) 13:49:58}; -ありがとう。攻撃力は関係ないのでしょうか? -- &new{2019-03-04 (月) 08:11:45}; -点数計算に攻撃力が関係ないかということでしょうか?それともダメージ計算式はないのかということでしょうか? 点数計算式については、攻撃力は関係なさそうです。ついでに武将玉のレア度も関係なさそうです。 ダメージ計算式は調査していないのでわかりません。 -- [[城口]] &new{2019-03-04 (月) 21:22:33}; -再度ありがとうございます。レア度は得点力に比例しますから関係ありますよね。 -- &new{2019-03-05 (火) 07:59:46}; -スキルボードの補正も教えてください -- &new{2019-03-05 (火) 08:27:45}; ->2019-03-05 (火) 07:59:46 確かにレア度が高い武将玉の方が得点力が高いですが、私が言わんとしていたのは点数計算式にはレア度は直接関与しないということでした。レア度が低くても得点力さえ高ければ計算式通り高い点数が出ますので。 -- [[城口]] &new{2019-03-06 (水) 00:24:17}; ->2019-03-05 (火) 08:27:45 スキルボードの補正については「スキル」のページに書かれています。5%アップのスキルを開放したら1.05倍、5%と10%を開放したら1.15倍という感じになっています。 -- [[城口]] &new{2019-03-06 (水) 00:25:39};